The Witcher board : wisielec - Viewing Profile - The Witcher board

Jump to content

Community Discussions

ssssssssssssssss

User Rating: -----

Reputation: 84 Excellent
wisielec
3002
3863
Group: Members
Active Posts: 651 (0.47 per day)
Most Active In: General Discussion (288 posts)
Joined: 20 November 07
Profile Views: 3257
Last Active: User is offline Today, 05:19 PM
Currently: Offline

Latest Visitors

Topics I've Started

  1. Full combat rebalance 2

    20.05.2013 @ 10:48

    Found it on REDkit forums... I dont see it mentioned anywhere here so without any further ado *ctrl+V*


    Full Combat Rebalance 2
    One of the most prominent modders of the first Witcher, Andrzej Kwiatkowski (modding scene nickname – Flash), who’s currently working with us as a Gameplay Designer, is finishing his own mod that tweaks the combat and alters some parts of gameplay of The Witcher 2. Here are just a few features that his upcoming mod will include:

    - overall purpose of the mod is to increase Geralt’s responsiveness and mobility
    - Geralt can parry attacks while he’s walking and running (new animations)
    - Geralt reacts faster to keyboard/gamepad buttons
    - active block was replaced by active Quen
    - during heavy battle Geralt uses pirouettes and focus (new animations)
    - difficulty levels were rebalanced
    - Geralt does not “bump” away from opponent’s swords when his attacks are parried which allows quick continuation of the attack sequence
    - opponents explode when particular attacks are used, e.g. Igni causes opponent explosion, just like in The Witcher 2 Enhanced Edition intro
    - elixirs have negative influence

    Flash said that he will release this awesome mod in the next two weeks. Personally, I can’t wait!

  2. Polskie tłumaczenia...

    14.05.2013 @ 13:57

    Witam.
    Nie mam bloga Posted Image
    Zaiste, jest to świetny tekst na wstępniak, skoro mam go już za sobą to podzielę się z Wami co mnie denerwuje już od dłuższego czasu przy wszelkiego rodzaju tłumaczeniach i spolszczeniach. Odnosi się to do książek, filmów i gier... ale opowiem na konkretnym przykładzie.

    Polski rynek wydawniczy ma to do siebie, że uwielbia przekręcać nazwy (jak i kolejność). Tak samo ma się z wydanymi książkami autora Michael'a J. Sullivan'a.
    Prószyński i S-ka wydało dwa pierwsze omnibusy, ale zamiast użyć ich tytułów zastępujecie je jednym z ksiąg, które zawierają.

    Pierwszy omnibus powinien być tłumaczeniem "Theft of Swords" a mamy "Królewska krew. Wieża elfów" co jest kolejnym przeinaczeniem oryginalnych tytułów ksiąg - "The Crown Conspiracy" i "Avempartha". Czy tak trudno o dobór słów w języku polskim? Czy koronny spisek jest tak trudny do ogarnięcia? Avempartha jest nazwą własną, więc tu w ogóle nie ma problemu, ale nie, trzeba się popisać błyskotliwością.

    Rise of Empire - Wschodzące Imperium. Zamiast tego "Nowe imperium. Szmaragdowy sztorm", w oryginale "Nyphron Rising" oraz "The Emerald Storm". Tu chociaż trafione w 50% (Chociaż nie jestem pewien, czy autorowi chodziło o "sztorm"). Człowiek z google translate lepiej by sobie poradził, chyba że zatrudniają kogoś kto nawet internetu nie potrafi obsługiwać.

    Dochodzimy do "Dziedzica Novrona", 3-ci omnibus, rozbitego na dwa tomy - nie ma to jak konsekwentność. Gratulacje. Ponadto, po co tłumaczyć oryginalny tytuł? Dajmy "ZDRADZIECKI PLAN", bo brzmi... zdradziecko... i złowrogo. Nijak ma się natomiast do oryginału "Wintertide", który odnosi się także do okoliczności, tła fabuły.
    Ostatni tom, czyli "Percepliqui", przetłumaczono na "Pradawna stolica". Znowu mistrzostwo w upraszczaniu z myślą o tych co to poprzednich tomów nie czytali. Tylko po cholerę tłumaczyć w tytule czym jest Percepliqui, skoro ci co czytali poprzednie tomy doskonale znają znaczenie tej nazwy? Ci co nie czytali - po co im ta wiadomość?

    Ręce opadają. Nie będę komentował poziomu ale dodam, że już mnie to drażni, szkoda tylko że nic w tej dziedzinie nie zmienia się od lat. Dział fantastyki cierpi na tym chyba najbardziej. Jest to nagminny proceder. Ciągnie się od lat 90-tych, gdy zaczęto wydawać kasety VHS z filmami zagranicznymi. Wesoła twórczość wydawców daje nam właśnie takie perełki.
    Może zacząłby ktoś robić to z głową?

    /endrant
  3. Art of the Witcher Wild Hunt - GI nowy materiał

    19.02.2013 @ 07:37

    Jak powstał Mroźny Gigant :)
    Całkiem fajny materiał, chcemy więcej!
  4. Two men enter, one man leaves!

    29.01.2013 @ 09:28

    In general I think multiplayer or co-op is a "strategy" these days, and not a game feature (still couldnt answer why I play ME3 mp but cant return to sp after the RGB fiasco...). Too many a times devs are hard pressed to do mp, because there is a demand for that kind of gameplay. It resembles situation where publisher says jump and the dev asks how high.
    What about witcher 3 and the arena? Would you strongly oppose the idea of duels between players? How about 4 vs 4 mode? Or maybe a similar idea to ME3 co-op?

    Imagine 4 classess, theri skills sets; Brokilon, castle ramparts, shores of Jaruga, burned village, dark caverns... man, I think we would be for a treat with best designed mp maps ever :D - and I mean it.

    I know, resources are a finite number, right? But if it were in a plan from the very beginning, to expand the fun, make Witcher 3 even bolder and replayable ad infinitum with friends would you still bitch about how the game will suck just because the devs want to implement mp?
    I think it might be extreme fun, something akin to War of Roses maybe, I want them to try, if REDs feel like they are up for the challenge, I want them tu push through with it, and make it happen...

    ... after the singleplayer campaign is done, of course, right ;P

    Your thoughts?

Comments

Page 1 of 1
  1. Photo

    Damariel 

    11.04.2012 @ 17:15
    co słychać? ;)
Page 1 of 1