The Witcher board : Scani - Viewing Profile - The Witcher board

Jump to content

Community Discussions

ssssssssssssssss

User Rating: -----

Reputation: 234 Excellent
Scani
121943
744
Group: Members
Active Posts: 268 (0.36 per day)
Most Active In: Dyskusje ogólne (190 posts)
Joined: 24 March 09
Profile Views: 5634
Last Active: User is offline Yesterday, 10:01 PM
Currently: Offline

Latest Visitors

Posts I've Made

  1. In Topic: Geralt Figure/Doll released?

    21.05.2013 @ 09:35

    tripialos said:

    Why should only the Polish special edition come with Geralt figure (as witcher wiki states) ? What am i supposed to think as a buyer and and as a fan of the Witcher? Am i supposed to think that:
    a ) Only polish edition has Geralt Figure because the most profit came out from the Polish sales? (i doubt)
    b ) Because the author and the game devs are polish hence they waned to make a different release for their country?
    c ) Should i show them the finger and say "ok then, go and sell "Witcher 3" only in Poland then"?
    (...)
    My point is that, if you make an international product, even if it is from a computer game till soccer balls and shoes...you have to treat your buyers and supporters EQUALY. When you release a game and in order to gain profit you expect "response" from all gamers-fans...then you should "respond" equally to everyone
    (...) ›››

    It's not like that. There is only one reason behind polish editions having the richest additional content - they were distributed by CDPR itself, so they could make them as rich as they always wanted to.

    In other countries game was distributed by third-party companies, that were not interested by additional expenses caused for example by storing bigger boxes. Some time around the launch of W2 on Xbox 360 Marcin Iwiński said that they had to specially negotiate bigger boxes for standard X360 edition, as Microsoft and WB wanted it to be only standard DVD case, because that fits better Walmart shelves.

    As CDPR grows bigger it has better position in negotiations - that's why you don't see such a big differences in W2 editions across the World.

    dragonbird said:

    This is pure speculation, I don't have any sekrit moderator info, but I've always wondered if it's a restriction in the licencing agreement that they have with Sapkowski - that they can only make games, nothing else. ›››

    As far as I remember (there was a meeting with CDPR Head Adam Badowski in my city) CDPR has worldwide rights not only to games, but any other forms of adaptations of existing Witcher lore - including merchandising and movies.
  2. In Topic: NEWS: REDkit wkracza w fazę otwartej bety!

    15.05.2013 @ 22:35

    Nie mam serca by zabrać Flashowi przyjemność z własnoręcznego założenia tematu, więc tylko przeleję to co można znaleźć na forum Redkita:



    Quote

    Full Combat Rebalance 2
    Jeden z najbardziej zaangażowanych modderów pierwszego Wiedźmina, Andrzej Kwiatkowski (na scenie moderskiej znany jako Flash), aktualnie pracujący w CD Projekt RED jako Gameplay Designer, kończy właśnie pracę nad własnym modem, który urozmaica walkę oraz zmienia różne aspekty grywalności Wiedźmina 2. Oto kilka informacji na temat tego, czego możecie się spodziewać po nadchodzącej modyfikacji:

    - Modyfikacja skupia się na zwiększeniu responsywności i mobilności Geralta w walce
    - Geralt automatycznie paruje ciosy, również podczas chodzenia i biegania (nowe animacje)
    - Geralt szybciej reaguje na komendy z klawiatury/pada
    - Aktywny blok został zastąpiony aktywnym Quenem
    - Dodatkowa postawa dla Geralta w walce – w wyjątkowo ciężkich starciach Geralt skupia się i stosuje piruety zamiast przewrotów (nowe animacje)
    - Geralt nie odbija się od mieczy przeciwników, gdy jego ciosy zostaną sparowane – umożliwia to kontynuowanie sekwencji ataków
    Przeciwnicy eksplodują gdy giną od ataków magicznych (jak w intrze)
    Negatywne skutki przedawkowania eliksirów

    Flash powiedział, że możemy się spodziewać tego moda w ciągu najbliższych dwóch tygodni. Osobiście nie mogę się doczekać!


    Posted Image
  3. In Topic: NEWS: REDkit wkracza w fazę otwartej bety!

    13.05.2013 @ 12:09

    Czy to, że na stronie REDkita w zakładce pliki znajdują sie takie kategorie jak:
    • Walka
    • Modyfikacje rozgrywki
    • Przedmioty
    • Modyfikacje UI
    oznacza, że możemy za jego pomocą modyfikować również "główną kampanię" W2? Da się np. dodać własne elementy do interface'u?


  4. In Topic: Lykaon

    11.05.2013 @ 20:13

    Benzenzimmern said:

    It is definitely easier to "just" create new maps, quests and stories, but you can also add completely new stuff. Redkit has an importer for 3DsMax as an example. ›››


    And what about changing things like interface and core game mechanic (for example allowing drinking potions during battles)? Does it look like it's possible?
  5. In Topic: Screeny z REDkita

    11.05.2013 @ 12:12

    maciekw said:

    Jedna rzecz mnie zastanawia, edytor był testowany jakoś od jesieni ubiegłego roku przez około 100 zespołów moderskich, a na razie wiemy tylko o jednej bardzo ambitnej, ale nieskończonej przygodzie.
    Nie sądzicie, że to trochę mało? Co z innymi? Czekają grzecznie na premierę otwartej bety czy nie mają nic do pokazania? ›››


    Mam dokładnie takie same obawy. Wszystkie, ale to wszystkie, materiały które przeciekły do sieci lub były pokazane przez CDPR pochodzą z przygody "Lykaon" Benzenzimmern'a.

    Ponadto, jeśli start edytora jest reklamowany tą przygodą, gdzie autor wszędzie podkreśla, że to "alfa", oznacza to, że obecnie nie istnieje żaden inny projekt, który jest ukończony w większym stopniu.

Comments

Page 1 of 1
  1. Photo

    Kielek486 

    12.02.2012 @ 17:32
    Cześć,chciałbym wsiąść udział w produkowaniu W1:RotWW Mod
  2. Photo

    yuikami 

    13.09.2011 @ 16:42
    Peekaboo XD!
Page 1 of 1